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qmoyu《烈火战神私服》是一款卡通风格的网页游戏,以年轻热血的烈火历险为故事背景,游戏与烈火王漫画完美结合,开创青春热血的烈火世界!
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游戏史1222:无双大蛇2 剑网三“冬至门”
《忍者神龟》1992年12月22日发售
英文名:Teenage Mutant Ninja Turtles: Return of the Shredder / Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist
厂 商:KONAMI
机 种:MD
发售日:1992.12.21(U)/1992.12.22(J)
类 型:清版打斗
7月份在SFC推出了4代之后,"忍者神龟"又来到了MD主机上继续打斗,这也是KONAMI的首个MD作品。
游戏的界面、音乐、动作包括角色形象都与SFC版很相似,只是在关卡方面有所不同(始终缺乏大的变化这大概也是该系列一直没有进步的原因)。不过由于MD在硬件速度方面的优势,游戏中的敌人要比SFC版更加积极,数量更多,玩起来更加过瘾。可惜本作一共只有5关,显得意犹未尽。
该系列的FC版前两集在国内是很受欢迎的作品,但是到了16位主机上却分别只有一个作品而已(不算对战版),令人有些遗憾。而多年之后在PS2、GC以及XBOX上再度复出的3D版,虽然一连制作了3集,却再也难以寻回往日那种感觉了。
末日没有来临,地球照样旋转,大家还是过着原本该有的生活,小编真不知道是该高兴还是该忧伤呢。
虽然现实中没有末日,但实在想要体验一把的同志们可以到游戏中找找感觉。2011年12月22日,《无双大蛇2》发售,故事中的魔王远吕智死后,世界恢复了和平,但是新的怪物出现,使得英雄们再次踏上了拯救世界的道路。
游戏史上的12月22,《剑侠情缘网络版叁》爆出“冬至门”事件,还有《俄罗斯方块》、《王国之心2》、《忍者神龟》、《快打旋风3》、《潜龙谍影3 生存》等游戏发售。
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《无双大蛇2》2011年12月22日发售
原名:Musou Orochi 2
平台:PS3、Xbox、PSP、Wii U
类型:动作类
开发商:Omega Force
发行商:Koei Tecmo
发售地区:日本
发售日期:2011年12月22日
《无双大蛇2》(Musou Orochi 2)是KOEI TECMO开发的无双系列游戏之一,为《无双大蛇》系列的续作。剧情发生在《无双大蛇—魔王再临》之后。故事背景为英雄们为了打倒蛇魔而穿越时空回到过去,登场武将包括《真?三国无双》系列、《战国无双》系列曾经登场过的武将以及曾经在《无双大蛇》中出现过的武将,人数超过130人。
本作与《无双大蛇Z》同属于一个系列,但不是同一个游戏。
《剑侠情缘网络版叁》"冬至门"
2009年12月22日《剑侠情缘网络版3》服务器进行了一次更新维护,新增了冬至节活动吃饺子活动。随后玩家发现这个活动存在Bug:可以通过打断吃饺子动作来重复获得"福钱",而"福钱"是可以用来换取100金的虚拟游戏币,霎时间拍卖场中的高价物品都被扫光,玩家寄卖的点卡也瞬间一扫而空。
截至当天22日晚间,部分玩家已经通过此BUG刷得上万金币。官方在12月22日18点40分紧急停机维护并修复漏洞,并宣布永久封停了33个利用Bug刷钱的帐号。并于随后对未参与刷钱事件的玩家提供了修为补偿。(详情)
《俄罗斯方块》1988年12月22日发售
英文名:Tetris
厂 商:BPS
机 种:FC
发售日:1988.12.22(J)/1989.11(U)/1990.2.23(E)
类 型:PUL
这就是家用主机上的初代"俄罗斯方块"了。游戏的玩法与我们比较熟悉的TENGEN版2代不同,本作中按方向键下是方块的旋转,按A键方块就会直接落到底部。在当时本作由于独特的设计理念,在日本以及海外都受到了广泛的欢迎,日本本土销量达到181万,全球累计更达558万。这个成绩虽然远远不及后来的GB版,却是迄今为止家用主机方块类游戏的最高峰。FAMI通的打分是29分。
不过在国内情况却不一样:由于TENGEN的非官方版本、也就是国内常见的2代很早就流入了,此版本无论是游戏性还是操作性都比BPS以及任天堂本身制作的官方版2代更加优秀,尤其是除了双人对抗之外特别设置的双人合作模式趣味十足。相比之下,这款初代自然就更不会被国内玩家看上眼了。
《忍者神龟》1992年12月22日发售
英文名:Teenage Mutant Ninja Turtles: Return of the Shredder / Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist
厂 商:KONAMI
机 种:MD
发售日:1992.12.21(U)/1992.12.22(J)
类 型:清版打斗
7月份在SFC推出了4代之后,"忍者神龟"又来到了MD主机上继续打斗,这也是KONAMI的首个MD作品。
游戏的界面、音乐、动作包括角色形象都与SFC版很相似,只是在关卡方面有所不同(始终缺乏大的变化这大概也是该系列一直没有进步的原因)。不过由于MD在硬件速度方面的优势,游戏中的敌人要比SFC版更加积极,数量更多,玩起来更加过瘾。可惜本作一共只有5关,显得意犹未尽。
该系列的FC版前两集在国内是很受欢迎的作品,但是到了16位主机上却分别只有一个作品而已(不算对战版),令人有些遗憾。而多年之后在PS2、GC以及XBOX上再度复出的3D版,虽然一连制作了3集,却再也难以寻回往日那种感觉了。
《快打旋风3》1995年12月22日发售
英文名:Final Fight 3 / Final Fight Tough
厂 商:CAPCOM
机 种:SFC
发售日:1995.12.21(U)/1995.12.22(J)
类 型:清版打斗
本作的故事发生在MAD GEAR已经被消灭数年后的麦罗市,哈格市长和GUY依然是主角,而CODY由于入狱而不再登场,取而代之的是新角色DEAN与LUCIA。游戏中加入了以搓招方式使出的必杀技,并且关卡中也增加了隐藏的分支入口,流程更加丰富。游戏中角色的比例较大,造型精细且动作十分流畅,可惜同屏依然只能出现3个敌人,这一点是SFC主机的一大遗憾。不过由于系列的2、3代都没有街机版,而是在SFC主机上的原创作品,玩家也就只有忍受了。
《王国之心2》2005年12月22日发售
英文名:Kingdom Hearts II
厂 商:S.E
机 种:PS2
发售日:2005.12.22(J)/2006.3.28(U)/2006.9.29(E)
类 型:A.RPG
这部作品大概是PS2原创系列中玩家期待时间最久的续作之一。作为S.E在PS2上最成功的原创品牌续作,游戏的主角依然是索拉和唐老鸭、古菲狗,在保留了《小美人鱼》、《大力神》、《小熊维尼》等前作故事的基础上,新增加了《木兰》、《狮子王》、《蒸汽船威利》甚至是《加勒比海盗》的故事情节,虽然这些情节基本上与主线剧情的关联都不是很大,仅仅是作为迪斯尼明星客串的点缀,但无疑对于游戏的演出性和对玩家的吸引力是大有好处。游戏本身的故事并不像想象的那么简单肤浅,相反有着相当复杂的情节和背景设计,必须要把初代、GBA版以及2代全都联系起来才能够有所明白。
本作在战斗中增加了变身系统和反应指令设定,令得游戏的动作性和演出性更进一步,而画面方面的表现也是PS2实力的完全发挥,光影效果和大量的魔法特效让整个画面灿烂夺目,在XB的挑衅之下,PS2确实是燃烧了全部的力量。本作获得了FAMI通39分的超白金评价,销量达到了116万,这也是当年的SQUARE在PS2上唯一突破百万的原创作品。游戏全球销量是369万,确实已经成为了S.E在DQ和FF之外最重要的产品了。
《潜龙谍影3生存》2005年12月22日发售
英文名:Metal Gear Solid 3: Subsistence
厂 商:KONAMI
机 种:PS2
发售日:2005.12.22(J)/2006.3.14(U)/2006.10.69E)
类 型:战术谍报ACT
照例推出的资料篇。本作共有3张DVD,包括了MGS3单人游戏模式的改良版,网络对战模式,捉猴模式,BOSS对决模式,秘密剧场模式以及电影剪辑模式等等,甚至还有MSX版初代"燃烧战车"以及"燃烧战车2",内容极其充实,简直有些令人发指。在网络模式支持专用麦克风进行语音联系,"摔跤玫瑰"中的玲子也会性感登场。本作的推出可以说是对MGS系列发展的一个总结,FAMI通给出了前所未有的39分超白金评价,游戏的销量是15万。
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